Imperator: Perbaikan 2.0 Roma Membuat Perubahan Besar Pada UI dan Warfare

Games

Game strategi besar era kuno Imperator: Pembaruan 2.0 Roma dirilis pada 16 Februari, membawa serta perombakan antarmuka pengguna game dan sistem militer. Legiun dan sistem pungutan baru menggantikan pasukan tetap dengan pungutan yang dinaikkan untuk perang, membutuhkan teknologi untuk menginovasi gagasan pasukan tetap, yang sekarang disebut legiun.

Pembaruan juga membawa perubahan yang kuat pada interaksi karakter, memungkinkan Spionase melawan kekuatan asing untuk menilai jumlah tenaga kerja dan perbendaharaan mereka. Statistik tersebut sekarang disembunyikan secara default, tidak seperti di game strategi besar Paradox lainnya. Perombakan antarmuka pengguna selesai, UI yang sama sekali baru dengan gaya visual baru. Game ini juga sekarang mendukung tooltips bersarang, ala Crusader Kings 3.

Pembaruan 2.0 ini hadir bersamaan dengan peluncuran paket DLC yang disebut Heirs of Alexander. DLC menambahkan pohon misi untuk penerus Diadochi dari Alexander Agung, memungkinkan mereka berperang satu sama lain dengan cara baru. Ini juga termasuk penghargaan dinamis dan penghinaan untuk legiun baru, serta perancang khusus bagi pemain untuk menciptakan Keajaiban Hebat mereka sendiri.

Imperator: Roma mengalami sambutan yang buruk saat peluncuran, dan hampir dua tahun kemudian masih merombak sistem permainan utama kiri dan kanan. Meskipun demikian, perubahan ini dan sebelumnya telah diterima dengan sangat baik oleh komunitas game. Anda dapat membaca catatan patch pembaruan Imperator: Rome 2.0 selengkapnya di forum Paradox Interactive.

Sumber : pcgamer.com.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *